2009年10月2日 星期五

Day.3 091002

製作好老師所要求的卡片
帶去學校詢要同學是否記得做

一看之下,大家所說的都不太一樣
可能是自己接收訊息不完全
所畫的卡片,與老師所有要求的偏差太大
有點小小的落寞,想太多了!! 結果還做錯:P


在看講義的過程中
學習著思考自己所接收的文字
以"故事"為舉例
起:起始、承:人物介紹、轉:大綱結構&意外製造、合:Ending
這也只是初想,再仔細思考後,似乎不是很合理化


以小靜的白板論來說七個階段:
1.接受狀況
 使用者接受他人設計產品
2.分析
 旋轉白板、溝槽、白板筆、板擦之間的關係
3.定義
 如何讓白板更加地科技化、人性化(像是一直被擺在一旁的電子白板)
4.發想
 像電視一樣有遙控器(類似機器人的設計)
5.選擇
 許多的設計初稿中,哪一項是真正符合大眾所需求
 再以符合經濟成本的狀況下,而確定設計方向
6.執行
 開始製作、尋找材料以及方法,以及相關人才
7.評估
 完成的"NEW白板",是否能達到一開始所預定的目標
 再加以紀錄,進而改善,發售


設計方法其實大同小異,差別只在於每個人應對的步驟
像是講義中的第六頁,在各家的見解之下,步驟可以很簡單、也可以很複雜

基本上都不會跳脫需要分析、綜合以及評估

步驟少,不代表過程就可以很簡單帶過
步驟多,也不表示過程就很繁雜難處理
步驟的多少,在於自己是否能清楚了解"某CASE"進行到何種階段
到了哪個階段一直不是很順利,也能馬上找到問題的癥結
而不是瞎子摸象,亂衝亂撞

方法因人而異
就差在自己如何看待
可以是水平、垂直、逆向、跳躍思考
千百種的設計方法,一定都脫離不了〝起承轉合〞
有開頭,就有過程;有過程,就有結束

人生也可以是種設計
爸媽的結合,是〝我〞的開始
生我、養我、教我、上學、交朋友......等,是過程
突發狀況、天外飛來一筆,是意外
個性上的改變、思考上的轉彎,是新的開始
最後塵歸土,則是人生最後的道路,也是唯一的結局


最近,也在嘗試設計自己
二年級〝Change的一年〞
強迫自己多嘗試新的人事物
像是參與迎新露營、將自己打扮的與往不同
慢慢將自己往另一個未知的未來往前推進

改變在於自己
也在於堅定意念









人生不也是場設計?!!

(卡片代補)

1 則留言:

  1. 對設計方的看法很有見地,好吔!

    知道改變自己,代表進步的開始,希望你每周為這網誌加入與設計方法有關的內容。

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